ENSINO FUNDAMENTAL · PROPOSTAS PEDAGÓGICAS
Aprender também é criar.
Modelos e exemplos de propostas para o Ensino Fundamental, com espaço para jogos e programação no Scratch.
MODELOS E EXEMPLOS DE PROPOSTAS
Ideias para explorar em sala de aula.
Esta página reúne modelos e exemplos de propostas para o Ensino Fundamental. No EcoMissão — Desafio da Coleta Seletiva, o desafio é arrastar os resíduos até as lixeiras, aproximando um tema do cotidiano de uma atividade interativa no Scratch.
O jogo pode ser um ponto de partida para conversar sobre a separação dos resíduos e as escolhas que fazemos no dia a dia. Em sala de aula, a proposta pode ser acompanhada de perguntas sobre os materiais descartados na escola e em casa, de acordo com a faixa etária e os objetivos da turma.
EXEMPLO INTERATIVO · SCRATCH
EcoMissão — Desafio da Coleta Seletiva
Clique na bandeira verde para iniciar o EcoMissão — Desafio da Coleta Seletiva. Arraste os resíduos até as lixeiras e pressione R para reiniciar.